船只作为水域移动的重要载具,主要刷新在地图的沿海区域和内陆水域,帮助玩家快速跨海转移以规避风险。常见的刷船点包括海边、河流附近和桥梁下方,玩家在这些位置可以找到摩托艇或游艇等载具,不同地图的刷新规律各有特点,掌握这些能提升游戏中的机动性和生存机会。

艾伦格地图的船只刷新点主要集中在主岛和Sosnovka岛之间的四个固定码头,轮船会沿着两条固定路线往返运行,并在蓝圈第一次生成时从码头出发。玩家可以在渔村等港口的码头等待轮船靠岸,每次靠岸停留约20秒,出发前会响起汽笛声作为提示,但乘坐时需注意可能被埋伏的敌人攻击。
沙漠地图米拉玛的船只刷新点分布在地图边缘的沿海区域和少数内陆水域,高概率区域包括右下角的小岛沿岸、左下角的海湾以及十字路口镇附近水域,这些位置通常刷新摩托艇且刷新率受航线影响较小。沙漠地图水域覆盖率较低,船只多作为跨岛转移工具,玩家需根据航线偏移度预判船只分布以优化行动路线。

其他地图如帝斯顿新增了气垫船载具,具备水陆两栖功能,刷新在特定位置,玩家可利用其在水上快速行驶和在陆地移动的优势。雪地地图维寒迪也有船只刷新点,结合资源分布帮助玩家在游戏中灵活应对,但具体位置需参考地图设计以避免陷入被动。

运输船作为特殊船只类型,每局游戏从空中飞来并沿固定路径抛下丰富物资,玩家可通过观察船头方向和速度预测飞行轨迹以选择最佳降落点。运输船上的物资包括高级护甲和特种武器,常引发激烈争夺,玩家需在着陆时留意其他玩家动向并及时调整位置以保障安全。
船只的刷新机制受游戏动态平衡影响,例如当航线经过主要水域时系统可能降低该区域刷新概率,玩家应熟悉各地图水域布局并提前规划路线。船只的出现不仅仅局限于游戏初期,它们对中后期策略也有影响,合理利用船只可以分散敌人注意力或作为伏击点来扭转战局。






