班尼特、莫娜与砂糖的组合是一个被广泛认可的经典架构,其核心在于通过三者的技能联动打出高额的元素爆发伤害。班尼特提供强大的攻击力加成与持续治疗,莫娜以其元素爆发带来显著的伤害增幅效果,而砂糖则负责聚拢敌人并为全队提供宝贵的元素精通提升,这直接强化了后续元素反应的伤害。这套体系本身就具备强大的爆发潜力,围绕它来扩展队伍成员时,主要思路是为其寻找一位能够充分利用这些增益效果的核心输出角色。

基于这个三人核心,队伍构建可以朝两个主要方向发展。第一种是直接加入一位强力的站场主C,利用班尼特的攻击力加成、莫娜的易伤效果以及砂糖的聚怪与精通加成,让主C在短时间内倾泻所有伤害。可以引入火元素主C来组成双火共鸣,进一步放大攻击力收益;或者引入水、冰元素的主C,与莫娜协同,打出高倍率的蒸发或融化反应。第二种思路则是将这套爆发体系嵌入到一些成熟的速切或接力输出队伍中,这时第四人的选择可能是另一位能够提供后台伤害或增益的脱手型角色,从而形成多轮次的爆发循环。
在考虑具体人选时,生存能力是需要平衡的关键。虽然班尼特提供了治疗,但在面对高压环境时,队伍可能仍需额外的保护。第四位角色可以是另一位能提供护盾或治疗辅助的角色,例如迪奥娜或钟离,他们的护盾不仅能保障主C的安全输出,部分角色还能提供额外的元素附着或减抗效果,使队伍功能更加全面。如果生存压力不大,那么优先选择能进一步提升团队伤害的副C或辅助,例如能够后台挂元素的菲谢尔、行秋,或是能提供额外增伤的九条裟罗,都是非常有效的选择。

这套三人组合同样可以灵活拆分,作为关键部件融入到其他主流配队体系之中。在需要风系辅助聚怪和减抗的队伍中,砂糖可以携带翠绿之影四件套发挥核心作用。而班尼特几乎是所有依赖攻击力输出的队伍渴求的万能插件,他的存在能显著降低主C的圣遗物养成压力。莫娜则常见于永冻队或需要瞬间增伤的队伍中,作为增伤核心。将她们拆解后,可以分别构成如砂糖武装、雷神国家队或各类以融化、蒸发反应为核心的阵容变体。

玩家可以根据自己拥有的角色库和需要应对的战斗环境,从输出、生存、元素配合等多个维度去挑选最合适的第四名队友。无论是追求一击制胜的核爆场面,还是组建循环流畅的持续作战队伍,这个稳固的铁三角都能提供坚实的功能基础,让配队思路既有核心框架又不失灵活性。






